Разрушение объектов

Breaking Objects
12.05.2025 11:30
BasicPHB
Общее

Объекты могут быть повреждены атаками и некоторыми заклинаниями, используя правила ниже. Если объект чрезвычайно хрупок, то Мастер может позволить существу разрушить его автоматически с помощью действия атака или использование.

Класс Доспеха. Таблица «Класс доспеха объектов» предлагает значения КД для различных материалов.

Класс доспеха объектов

КД Материал

11 Ткань, бумага, веревка

13 Кристалл, стекло, лед

15 Дерево

17 Камень

19 Железо, сталь

21 Мифрил

23 Адамантин

Хиты. Объект уничтожается, когда у него 0 хитов. Таблица «Хиты объектов» предлагает значения хитов для хрупких и устойчивых объектов, которые имеют размер большой или меньше. Для отслеживания хитов объекта огромного или громадного размеров разделите его на секции размером с большой или меньше, и отслеживайте хиты каждой секции отдельно. Мастер решает, вызывает ли разрушение части объекта обрушение всего предмета.

Хиты объектов

Размер Хрупкий Устойчивый

Крошечный (бутылка, замок) 2 (1к4) 5 (2к4)

Маленький (сундук, лютня) 3 (1к6) 10 (3к6)

Средний (бочка, люстра) 4 (1к8) 18 (4к8)

Большой (телега, обеденный стол) 5 (1к10) 27 (5к10)

Типы урона и объекты. Объекты обладают иммунитетом к урону ядом и психической энергией. Мастер может решить, что некоторые типы урона более или менее эффективны против объекта. Например, дробящий урон хорошо подходит для того, чтобы что-то разбить, но не для того, чтобы что-то разрезать. Бумажные или тканевые объекты могут иметь уязвимость к урону огнём.

Порог урона. Крупные объекты, такие как стены замка, часто обладают дополнительной стойкостью, представленной порогом урона. См. также порог урона. Отсутствие характеристик. Объект не имеет характеристик, если правило не назначает объекту характеристики. Без характеристик объект не может совершать проверки характеристик и проваливает все спасброски.