Вы призываете дух аберрации. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух аберрации. При накладывании заклинания выберите тип: бехолдер, иллитид или слаад. Дух — это существо в виде аберрации выбранного типа, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.
Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.
Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.