1 существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно совершить спасбросок Мудрости. В случае успешного спасброска цель комично танцует до конца своего следующего хода, при этом она должна потратить всё своё перемещение для танца на месте.
При провале спасброска цель получает состояние очарованный на всю длительность заклинания. Пока цель очарована, она комично танцует, должна использовать всё своё перемещение для танца на месте, получает помеху на спасброски Ловкости и атаки и другие существа получают преимущество на атаки по ней. В каждый свой ход цель может совершить действие, чтобы взять себя в руки и повторить спасбросок, завершив действие заклинания при успехе.