Вы пытаетесь превратить 1 существо, которое видите в пределах дистанции, в камень. Цель совершает спасбросок Телосложения. В случае провала, она получает состояние опутанный на время действия заклинания. В случае успешного спасброска, её скорость становится равной 0 до начала вашего следующего хода. Конструкты автоматически преуспевают в спасброске.
Опутанная цель совершает ещё 1 спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода. Если она успешно совершает спасбросок 3 раза, то заклинание заканчивается. Если она проваливает 3 спасброска, то она превращается в камень и получает состояние окаменевший на время действия заклинания. Успехи и провалы не обязательно должны идти подряд: ведите учёт обоих, пока цель не наберётся три одинаковых результата.
Если вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании в течение всего возможного времени, то цель остаётся окаменевшей до тех пор, пока состояние не будет снято с помощью Высшего восстановления или подобной магии