Пока эта свирель находится при вас, обычные и гигантские крысы равнодушны к вам и не будут нападать, если только вы не угрожаете им или не причиняете им вред.
У свирели есть 3 заряда, и она восстанавливает 1к3 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы играете на свирели действием магия, то вы можете бонусным действием потратить от 1 до 3 зарядов, вызывая по одному рою крыс за каждый потраченный заряд, если в пределах половины мили от вас находится достаточное количество крыс для формирования роя (определяется Мастером). Если крыс недостаточно для формирования роя, то заряд теряется. Вызванные рои движутся к музыке по кратчайшему доступному маршруту, но не находятся под вашим контролем.
Каждый раз, когда рой крыс, не находящийся под контролем другого существа, оказывается в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на свирели, рой совершает спасбросок Мудрости со Сл. 15. При успехе рой ведет себя обычно и не поддается воздействию музыки свирели в течение следующих 24 часов. При провале рой поддается воздействию музыки свирели и становится дружественным к вам и вашим союзникам, пока вы продолжаете играть на свирели каждый раунд магическим действием. Дружественный рой подчиняется вашим командам. Если вы не отдаете команды, то дружественный рой защищается, но больше никаких действий не предпринимает. Если дружественный рой начинает свой ход на расстоянии более 30 футов от вас, то вы теряете контроль над этим роем, и он ведет себя обычно, не поддаваясь воздействию музыки свирели в течение следующих 24 часов.