В этой коробке находится набор карт. В полной колоде 34 карты: 32 с изображением конкретных существ и 2 с зеркальной поверхностью. В колоде, которую находят как сокровище, чаще всего не хватает 1к20 − 1 карт.
Магия колоды работает, только если карту тянуть случайным образом. Вы можете действием магия вынуть из колоды случайную карту и бросить её в точку в пределах 30 футов от себя. Над брошенной картой появляется иллюзия существа, определённого броском по таблице «Колода иллюзий». Иллюзия присутствует до тех пор, пока не будет рассеяна. Иллюзорное существо выглядит реальным, у него соответствующий размер, и ведёт себя оно как настоящее существо (как описано в Бестиарии), но не может причинять вред. Пока вы находитесь в пределах 120 футов от иллюзорного существа и видите его, вы можете действием магия переместить его в любое место в пределах 30 футов от карты.
Любое физическое взаимодействие с иллюзорным существом показывает его ложную природу, потому что объекты проходят сквозь него. Тот, кто действием поиск осмотрит существо, распознает в нём иллюзию при успешной проверке Интеллекта (Анализ) со Сл. 15. Иллюзия длится до тех пор, пока карта не будет перемещена или иллюзия не будет развеяна (используя заклинание Рассеивание магии или аналогичный эффект). Когда иллюзия оканчивается, изображение на карте исчезает, и её уже больше нельзя использовать.
1к100 Иллюзия*
01-03 Взрослый красный дракон
04-06 Архимаг
07-09 Убийца
10-12 Капитан разбойников
61-63 Рыцарь
13-15 Бехолдер
16-18 Берсерк
19-21 Багбир воин
22-24 Облачный великан
25-27 Друид
28-30 Эриния
21-33 Эттин
34-36 Огненный великан
37-39 Морозный великан
40-42 Гнолл воин
43-45 Гоблин воин
46-48 Охранная нага
49-51 Холмовой великан
52-54 Хобгоблин воин
55-57 Инкуб
58-60 Железный голем
67-69 Лич
64-66 Кобольд воин
70-72 Медуза
73-75 Ночная карга
76-78 Огр
79-81 Они
82-84 Священник
85-87 Суккуб
88-90 Тролль
91-93 Ветеран воин
94-96 Виверна
97-00 Владелец колоды (вы)
*Статблоки этих существ (кроме владельца колоды) представлены в Бестиарии.